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个人任务
御敌:每击杀或击败一个敌人获得1~3杀戮点(同一个敌人只能够被击败或者击杀一次)
团队任务:暂未开启
阵营任务:暂未开启
成就任务
守护者:游戏结束之后,保护了最多的人类,杀戮点加20
无情者:游戏结束之后,没有保护任何一个人类,杀戮点加20
背刺者:以间接手段或者直接手段使得人类受到伤害超过三回,杀戮点加20
骑士:守护队友,游戏结束没有伤害任何队友,杀戮点加20
……
成就任务很多,陌研没有全部写出来,只是写出了一部分。
“这些成就任务很多,但大部分都是只加20点杀戮值,虽然不知道这杀戮值究竟是什么,但应该是个好东西,就是没有必要,击杀一个丧尸就能够获得一个杀戮点的话,其实这后面的成就任务就没有必要那么的拼命。”
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